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La CNMC investiga al grupo Apple por posibles prácticas anticompetitivas relacionadas con la distribución de aplicaciones en sus dispositivos

La Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) investiga a Apple Distribution International Ltd. y a Apple INC. (Apple) por supuestas conductas...

La plataforma eMapa 4.0 avanza su prototipo para reforzar la ciberseguridad de las pymes de la industria manufacturera

Bajo el nombre de eMapa 4.0, un potente consorcio del que forman parte la Universidad de Málaga (UMA), las empresas TADIA, Aaron y Smart...

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Las líneas de fibra óptica hasta el hogar (FTTH) superaron los 15 millones en febrero

En febrero las líneas de fibra óptica hasta el hogar (FTTH) alcanzaron los 15,6 millones, con un incremento mensual de 102.921 líneas. El 34,6...

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Canon con los servicios de Neurocirugía y de Rehabilitación del Hospital Clínico San Carlos de Madrid para llevar a cabo proyectos audiovisuales que mejoren...

El 92% de los internautas españoles que veranea fuera de España se conecta a Internet

AIMC (Asociación para la Investigación de Medios de Comunicación) ha presentado los resultados de la cuarta edición de su estudio Consumo de Medios en Vacaciones, realizado a través del AIMC Q Panel, su propio panel de internautas. Este estudio tiene como objetivo analizar cómo cambia el consumo de los medios de comunicación durante los meses de verano (julio y agosto), un periodo de tiempo que resulta muy interesante de analizar para la asociación porque no lo cubre el Estudio General de Medios.Todos los participantes en el estudio han sido contactados a través de un cuestionario online que se realizó entre el 15 de septiembre y el 7 de octubre de 2016. El 92% de los que se desplazan al extranjero se conecta a internet durante algún momento de su viaje. Este porcentaje ha aumentado un 5,7% respecto a 2015 (cuando la cifra se situaba en el 87%).  El 94% de los que han salido de vacaciones por España también se conecta a Internet durante algún momento de su estancia fuera del hogar ha..

La Tecnología De Impresión 3D Crecerá A Un Ritmo Del 25% Anual Hasta 2020

La tecnología de impresión 3D ganará cada vez más peso en los procesos de diseño y producción de las empresas industriales. Según el informe Global 3D printing Report 2016, elaborado por EY, esta industria creció a una media del 28% anual entre 2011 y 2015 y se prevé que el incremento pueda ser del 25% hasta 2020 gracias al crecimiento de la demanda. Con ello, el valor de mercado de la tecnología de impresión en 3D podría alcanzar los 12.100 millones de dólares. El estudio de EY aglutina las respuestas y opiniones de 900 empresas de 12 países (desarrollados y emergentes) pertenecientes a nueve industrias en las que esta tecnología tiene impacto en su desarrollo de negocio. El informe revela que el 36% de estas compañías ya la aplica en sus procesos de diseño o producción o lo hará pronto. Concretamente, el 24% de estas empresas ya tiene experiencia con la misma y el 12% restante afirma que pretende implementarla. ‘La impresión 3D permite a las empresas aumentar su ventaja competitiva..

La Asociación Española De Videojuegos Colabora En Una Nueva Edición Del Festival Fun & Serious

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha participado en la rueda de prensa de presentación del Fun & Serious Game Festival que se celebrará entre el 25 y el 28 de noviembre en el Museo Guggenheim de Bilbao, el Palacio Euskalduna y el Ayuntamiento de Bilbao. Un año más, AEVI impulsa un festival que reunirá a productores, directores, artistas y desarrolladores de videojuegos, a través de un completo programa que incluye conferencias, mesas redondas, networking y actividades tanto para empresas como para el público en general. José María Moreno, director general de AEVI, ha destacado en la rueda de prensa de la presentación que ‘para la industria es muy positivo impulsar iniciativas que contribuyan a la promoción del talento nacional y que genere un ecosistema atractivo para los inversores. Tras el éxito de la Barcelona Games World es una buena noticia que en otras ciudades de España se contribuya a la consolidación de nuestra industria’. Asimismo, Moreno ha destacado que ‘AEVI t..

Desmantelada Una Organización Internacional Que Defraudaba A Comercios Online Mediante Tarjetas Bancarias Sustraídas

En la operación, desarrollada en España, Canadá, Finlandia y Reino Unido, se ha detenido a 15 personas que habrían defraudado más de 1 millón de euros La red desmantelada, tras hacer la primera compra usando la información de la tarjeta de crédito o débito, vendía sus datos a través de una web alojada en la Deep web ‘internet oculto’, con el fin de que fuesen reutilizadas por otros grupos criminales En España se ha detenido a una persona por la utilización de numeraciones de tarjetas de crédito obtenidas de forma ilícita (actividad conocida como ‘carding’). Igualmente, era la encargada de chequear para la red tarjetas sustraídas para obtener los datos de estas y distribuirlos entre los miembros de la red El Grupo de Delitos Telemáticos de la Unidad Central Operativa de la Guardia Civil, en el transcurso de la operación ‘SIBELIUS’ desarrollada conjuntamente con la Oficina Nacional Finlandesa de Investigación, Unidad Británica de Delitos Cibernéticos de West Midlands, Real Policía Mon..

La telefonía low cost ha llegado para quedarse

Hace ya una década que la Comisión Europea autorizó a la Comisión del Mercado de Telecomunicaciones a que pudiera alquilar sus redes. Esto se tradujo en un cambio sustancial. Pasamos de vivir en un oligopolio a la libre competencia. Con esto, llegaron al mercado las compañías móviles low cost, con unos precios sin precedentes, como es el caso de las tarifas de Lowi, que ya ha alcanzado los 200.000 usuarios. Este tipo de empresas no ha dejado de crecer. Sobre todo, a partir del año 2010. En este momento, sus clientes aumentaron en un 40%. Los motivos son claros: la gente hoy en día está más informada, es mucho más exigente y busca servicios de calidad a un precio lo más competitivo posible. Se calcula que, aproximadamente, dos de cada diez clientes han pasado ya de las compañías telefónicas tradicionales a una low cost. Entre las ventajas de éstas últimas, se encuentra la posibilidad de personalización total del servicio contratado. Las compañías low cost, tratan de poner todas las fa..

VR Futura realiza el primer cortometraje en realidad virtual en el País Vasco

El film inmersivo permite vivir a cada espectador una experiencia de terror dentro de la ficciónLa agencia de realidad virtual VR Futura donostiarra ha realizado un cortometraje inmersivo llamado Portal, el primero en el País Vasco que se realiza utilizando las nuevas tecnologías de captación de imagen y edición. Portal se proyectará por primera vez durante la Semana de cine fantástico y de terror de San Sebastián. En cuanto al argumento del film versa sobre la visita a una vidente para conocer el futuro. De forma inesperada la vidente abre un portal con los muertos donde los espíritus tomarán el protagonismo.Portal, dirigido por Adrián Ruiz del Cerro y producido íntegramente por VR Futura y The Dream VR con la colaboración de Donostia 2016 y El Faro del Misterio, el vídeo promete sumergir al espectador en una experiencia de terror de la mano de la actriz Patricia Defran, asturiana que, recientemente, ha protagonizado la obra de microteatro Acierta y Gana, escrita por David Trueba. P..

La Fundación Telefónica presenta la exposición ‘1,2,3…¡Grabando!’ sobre la historia del registro musical

la La Fundación Telefónica ha presentado la exposición ‘1,2,3…¡Grabando!’ a la que se podrá asistir desde el jueves, 20 de octubre, hasta el 22 de enero de 2017 en el Espacio Fundación Telefónica. En la muestra se narra la historia del registro musical La fundación señala que la música es la primera industria creativa que se ha digitalizado casi al cien por cien y es la primera que ha asimilado y hecho suyas las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías y las nuevas formas de uso, desde aplicaciones hasta el consumo en streaming. La exposición se desarrollará siguiendo un orden cronológico, desde los primeros soportes de cera y vinilo a lo puramente digital, se mostrarán algunos de los principales hitos de la historia de la música y su influencia en la cultura. Así, habrá una sección llamada ‘Orígenes’ que recoge cronológicamente los inventos que revolucionaron la grabación y reproducción musical en sus comienzos como el fonoautógrafo, el fonógrafo, el gramófono o el micrófon..